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2026年は

マインゾーンのリリースと積みプラ消化です!
2025年は
あっという間に今年が行く。
前半は趣味と仕事と連年通りだったが、後半はテスト勉強ばかりで終わった気がする。成果は出せたものの、年間としての達成感はなぜか乏しい。
新年は飛躍の年にしたい。
旧年

2025年は蛇年だった。
箱で積んであった蛇女を、慌てて組み上げた。
メリクリ(もうすぐ

あっという間に年末が迫る。
はっと気がついた。Webでも年越しせねば…!!
11月2日のやつ
合格だった。
これから先、技能認定や論文書いたら受ける査読のようなものはあれど、用意された問題文に挑む、所謂「テスト」は全て終わった…。
小学1年から始まった「テスト」。中学校での中間、期末。高校受験、大学受験。各学科の試験、卒試。地獄の国家試験。息つく間もなく、各専門試験…。
思えば、テストに追われ追われた人生だった。
これから先は、後続にテストを出す側になるのだろうか。
アリスギア


ソシャゲに課金することはもうないだろうと思っていたのだが…。
チェック&改善

初期スタートから開始20分くらいまでの序盤と、そこまでに発生する2つのエンディング。ここまでのチェックと改善に1週間以上を要している。
2つのエンディングはいずれもバッドで、チェック開始時点の仕様では、普通にプレイしていれば回避困難と想像された。ヒントを幾つか挿入。プレイヤーには、できれば落ちてほしくない。
初回プレイでグッドエンドまで行き、それから興味があれば、バッドエンドを探してもらうくらいが良い。