REPORT-DIARY   薬師寺ヤスヲの徒然なる時の記録

※管理人の独り言につき、無礼をお許しください。また、ここの更新はTOP NEWSに反映されません。

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全マップ完成(多分

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予定していた全てのマップ(地形)が完成。
階層の移動処理には、思いのほか手間取った。

これから、残りのイベントを書き込んでいく。
できているのが筋書だけで、実装する文章が完成していない箇所も多いため、配信までの道のりはまだ遠いが、一つの区切りだ。

  • 2025年02月25日(火)15時24分

KFIII追いつき

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色々と感慨にふけることなく、一気にハイエルフの遺跡まで進める。
でも、巨人の骨はカッコいいと思うし、ミーナの死は心が痛むし、スカルマスターはやっぱり怖い。

  • 2025年02月16日(日)08時10分

後半へ

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ようやく、最下層でのイベント作成を終了。
これから、上層での終盤へ向かうイベントとマップの作成に入る。例によってシナリオ分岐が増えるので、作業量は少なくない。

  • 2025年02月12日(水)11時50分

KFIIIアゲイン

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さて、ほぼ1年間失われた状態だったプレイ環境を、ようやく復活した。
ただし、昨年はPS3のDLコンテンツでのプレイだったが、今回はPS2によるオリジナルに代わっている。
当然、セーブデータは引き継げないので、また、最初からだ。

こちらは、相変わらずスケルトンを2撃で倒せるカプリコーン。

  • 2025年02月07日(金)08時17分

DL状況

アップロードファイル 1504-1.jpg

たまーに、ふりーむ様のDLランニングを覗くと、思いがけなくうちのコが居ることがある。

ありがたや…
普段はDL数ゼロとかなのに、何故?DLが伸びるきっかけのようなものは、いつもわからない…。

  • 2025年02月04日(火)19時01分

感染注意

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新年早々、インフルAとコロナCOVID-19に続いて罹患、その上に大雪に見舞われ、本当に滅茶苦茶な目にあった。

ようやく創作を再開。
手間取ったが、最下層のマップが完成。残すは、上層の5~6枚。

  • 2025年02月02日(日)12時23分

新年・巨大ロボ「サムライキング」

アップロードファイル 1502-1.png

昨年は環境変化などが多く、とにかく必死だった。
今年の目標は無理せず安全に、だ。

昨年末から始めたイラストが年をまたいでようやく完成。本作で最も作画コストの高いものとなった。多分。

  • 2025年01月05日(日)18時00分
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