REPORT-DIARY   薬師寺ヤスヲの徒然なる時の記録

※管理人の独り言につき、無礼をお許しください。また、ここの更新はTOP NEWSに反映されません。

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ダイゲキドォー!

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バンダイの食玩、組み立てキット。
ゲーム制作しながらの隙間時間で、数週間かかった。創彩少女付属の背景シートで、パチリ。

「コロンさん」の「肩の丸いやつ」は、こいつが起源。

  • 2024年09月16日(月)20時50分

外国語非対応

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どこかのお国の、TSが好きな方が、興味を持ってくださった…。
「翻訳の仕方を知らないか?」ということだが、私が英語版を作らない限り、無理。
すまない…。

  • 2024年09月15日(日)16時07分

大ホール

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全マップの中心になる、「大ホール」。
上下は吹き抜けになっている。

  • 2024年09月14日(土)10時50分

キュラ・アルテミス

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立ち絵バリエーションもあと一つ。

  • 2024年09月01日(日)11時06分

トラップ部屋

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序盤最大の罠部屋、「百目の部屋」。
あっという間に理性を削られて、GAME OVERへもっていかれる。

だが、まだGAME OVERの画像も、この部屋で得られるアイテム関連の画像も、この次に作る予定の部屋で使う画像も作っていない。
これから先はまた、スクリプトはお休みして、しばらくお絵描き作業に戻る。

  • 2024年08月21日(水)15時18分

実戦仕様

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イントロの演出メインの戦闘ではなく、本編での本気の戦闘。

モンスターのドロップアイテムや、獲得経験値(本作では「バランス」)、アイテムの売値、経験値によって習得する技。

それから、ダメージを受けた際に使う、「救護所」とその使用効果。

  • 2024年08月16日(金)19時24分

サターン

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かつて、PS(初代)とサターンの、家庭用ゲーム機覇権争いがあった。
当時在籍していた療でも、私や友人たちの中で、PS派とサターン派があった。両方持つ者はおらず、PS派はサターン派の部屋へ行き、あるいはその逆で、持たない方のハードでも遊んでいた。

無論、私はPSだった。そうでなければACとの出会いもなかったのだが、サターンのゲームにも、多くの思い出が残っていた。
「電脳戦記バーチャロン」などは、ハードごと部屋に借りてきて遊んだりもした。

さて、サターンのハードを買ってみたい気持ちは、ずっと前からあったのだが、遂に、実行に移した。

届いたものは、生産終了しているハードだから当然ではあるが、中古で、至極古いものだった。でも、20年の時を考えれば綺麗だった。前のオーナーは、大切に使っていたのだろうと思う。

さて、いざ起動していると、内蔵メモリーが機能していないことに気がついた。故障だろうかと思ったが、ボタン電池が本体に使われていたのだった。これは知らなかった。裏蓋を開けて、さび付いた電池を発見、これを交換した。

おはよう、サターン。
今?2024年さ。
冗談は言っていない。君が眠っている間に、20年以上が過ぎていたのさ。

  • 2024年08月15日(木)07時52分
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