
初期スタートから開始20分くらいまでの序盤と、そこまでに発生する2つのエンディング。ここまでのチェックと改善に1週間以上を要している。
2つのエンディングはいずれもバッドで、チェック開始時点の仕様では、普通にプレイしていれば回避困難と想像された。ヒントを幾つか挿入。プレイヤーには、できれば落ちてほしくない。
初回プレイでグッドエンドまで行き、それから興味があれば、バッドエンドを探してもらうくらいが良い。
ひとまず、本編の通しプレイはできるようになったと思う。
おまけシナリオは未実装だが、後で追加できると考える。
通しプレイを何度か繰り返して、バグや誤字脱字の洗い出し、BGMの手直しを始める。
マインゾーン、遂に、追加シナリオを含む本文全ての作成を終えた。同時に全ての必要な絵と構図が決定。
あとは加速あるのみ。
ここ8か月間ほど、すべての優先順位の頂点にテスト勉強があったから、順位の低いものの多くが後回しになって放置されていた。主に掃除や整理整頓、機器の不具合、急がない書類や各種手続きに類するものだ。
気力体力のあるときに、それらを片端から片づけていく。既に年末大掃除の様相か。
メレル・ウルの亡霊、妖精ミーリア。そして、ムーンライトソードの復活。
ライトニングボルトで爆撃してくるデーモンロードが出るのをすっかり忘れていて、ちょっと焦ったり。