ようやく、最下層でのイベント作成を終了。
これから、上層での終盤へ向かうイベントとマップの作成に入る。例によってシナリオ分岐が増えるので、作業量は少なくない。
さて、ほぼ1年間失われた状態だったプレイ環境を、ようやく復活した。
ただし、昨年はPS3のDLコンテンツでのプレイだったが、今回はPS2によるオリジナルに代わっている。
当然、セーブデータは引き継げないので、また、最初からだ。
こちらは、相変わらずスケルトンを2撃で倒せるカプリコーン。
たまーに、ふりーむ様のDLランニングを覗くと、思いがけなくうちのコが居ることがある。
ありがたや…
普段はDL数ゼロとかなのに、何故?DLが伸びるきっかけのようなものは、いつもわからない…。
新年早々、インフルAとコロナCOVID-19に続いて罹患、その上に大雪に見舞われ、本当に滅茶苦茶な目にあった。
ようやく創作を再開。
手間取ったが、最下層のマップが完成。残すは、上層の5~6枚。
昨年は環境変化などが多く、とにかく必死だった。
今年の目標は無理せず安全に、だ。
昨年末から始めたイラストが年をまたいでようやく完成。本作で最も作画コストの高いものとなった。多分。