REPORT-DIARY   薬師寺ヤスヲの徒然なる時の記録

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始まりの地

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ヴァーダイト城に立ち寄り、アレフの墓に封印された「折れたムーンライトソード」を確保。
それから、始まりの地へ。

この辺から先は、初回プレイ後としては初になると記憶する。マップを含め、いろいろとよく覚えていない。

始まりの地のマップ左側は、落ちれば即死かつ最悪の足場、そこに大量のアルケメーネ姉さん。
このゲームで何回か死ぬのは、この辺だけだと思う…。

左側最奥のアルケメ姉さんを倒すと、アノリウムソードが一発で出現した。これはシリーズ伝統のレアアイテムで、約1/51程度の出現率らしい。それが一発とは、運を使い果たした気もする。

事実、その先の重要アイテムボックスに必要な鍵を使い果たしていた…。ワープポイントへ戻って鍵を補充し、入口から再出発する。

  • 2025年03月08日(土)09時49分

全マップ完成(多分

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予定していた全てのマップ(地形)が完成。
階層の移動処理には、思いのほか手間取った。

これから、残りのイベントを書き込んでいく。
できているのが筋書だけで、実装する文章が完成していない箇所も多いため、配信までの道のりはまだ遠いが、一つの区切りだ。

  • 2025年02月25日(火)15時24分

KFIII追いつき

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色々と感慨にふけることなく、一気にハイエルフの遺跡まで進める。
でも、巨人の骨はカッコいいと思うし、ミーナの死は心が痛むし、スカルマスターはやっぱり怖い。

  • 2025年02月16日(日)08時10分

後半へ

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ようやく、最下層でのイベント作成を終了。
これから、上層での終盤へ向かうイベントとマップの作成に入る。例によってシナリオ分岐が増えるので、作業量は少なくない。

  • 2025年02月12日(水)11時50分

KFIIIアゲイン

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さて、ほぼ1年間失われた状態だったプレイ環境を、ようやく復活した。
ただし、昨年はPS3のDLコンテンツでのプレイだったが、今回はPS2によるオリジナルに代わっている。
当然、セーブデータは引き継げないので、また、最初からだ。

こちらは、相変わらずスケルトンを2撃で倒せるカプリコーン。

  • 2025年02月07日(金)08時17分

DL状況

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たまーに、ふりーむ様のDLランニングを覗くと、思いがけなくうちのコが居ることがある。

ありがたや…
普段はDL数ゼロとかなのに、何故?DLが伸びるきっかけのようなものは、いつもわからない…。

  • 2025年02月04日(火)19時01分

感染注意

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新年早々、インフルAとコロナCOVID-19に続いて罹患、その上に大雪に見舞われ、本当に滅茶苦茶な目にあった。

ようやく創作を再開。
手間取ったが、最下層のマップが完成。残すは、上層の5~6枚。

  • 2025年02月02日(日)12時23分
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