REPORT-DIARY   薬師寺ヤスヲの徒然なる時の記録

※管理人の独り言につき、無礼をお許しください。また、ここの更新はTOP NEWSに反映されません。

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それでも気になって見てしまうデイリーランキング

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幾つかの致命的な不具合が投稿修正される前のVer.だが…。
何が起こっている…?

  • 2023年06月27日(火)09時46分

浮上

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100位以内に「来たる」がいた。
新作を出すと、過去作も遊んでいただけるという副反応がある。
これもうれしい。

  • 2023年06月25日(日)07時13分

瞬間風速

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配信開始直後を反映する、デイリーDL数ランキング。

これが最大瞬間風速に過ぎないことは知っているし、拘ってはいけないことも学んでいるが、単純にうれしい。

ただ、これがこれまでと違うのは、同日あるいは2~3日以内に投稿されたほかの作品(私は「同期」と呼んでいる)がランキング上位に見当たらないことだ。競争の厳しさが増しているのか…。

  • 2023年06月25日(日)06時57分

編集後記

Soul Helper、遂に配信開始となった。
これで、同作の制作はひとまず終わりとなった。あとは、もし致命的な不具合があれば修正する作業くらいで、ほぼ、手を離れたと言って差し支えないだろう。

前作「俺クノ」は、正直、鳴かず飛ばずだった。いまだ、DL数は「来たる」の1/10以下だ。
それまでの作品を上回る製作期間とシナリオ量、イラスト量を投下しての、その結果だった。
タイトルがいけなかったのだろうかとか、広報の問題だろうかとか考えながら、心は折れてしまった。(尚、同作を失敗作だったとするつもりはない。今なお、同作は「来たる」と同じかそれを上回る自信作である。)

それまでは、心のどこかに、「同人界で名を上げたい」という野望があったのだろう。DL数に拘ったのは、そのせいだったと思う。真に制作が楽しくて行動しているのであったら、DLが伸びない程度で折れることはないはずだった。

そうして、制作が止まったまま3年弱が経ったころ。ツイッターで棗かけゆ様に出会ったのであった。第三者視点となる同氏から過去作への賛辞を頂いたことで、折れた心が立ち直った。また、狭い世界と思っていた「TSモノ」に信じられないほど多くの愛好家がいることを知った。

そこから、Soul Helperのシナリオの骨格の完成まで、わずか1週間であった。

シナリオ本文は、スマホにつないだグーグルクラウドで、隙間時間に書き上げた。

立ち絵のほとんどは、8月に見舞われたコロナ療養の1週間の間に、熱にうかされながら描き上げた。

スクリプトは、毎日、朝1時間早起きしてくみ上げた。

最終段階のデバックと音響の実装は睡眠時間を削ることになり、まさにラスボスというべき工程であった。

そして、投稿。
ふりーむ!様の投稿規定は、2年前より厳しくなっていた。作品の紹介文に、自サイトなどへの誘導をいれてはいけないことになっており、URLがダメなのかと思いきや、サイト名の紹介すら禁止となっていた。そのため、審査のやりなおしで、結局、1週間弱を要した。

もう、すっかりやり終えた。
この間、楽しかった。ゆえに、もう十分だ。
DL数は、もう関係ない。自分がこれ以上ないくらいに楽しんだから。

末尾であるが、支えてくださったはやてさん、グランツさん、楽曲を引き続き提供してくださったマサヤ議長に、改めてお礼申し上げたい。

  • 2023年06月24日(土)21時59分

日常回帰

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審査を待つ間、積みプラ崩しを再開する。
エアブラシを使うのは、1年ぶりか。

  • 2023年06月24日(土)06時37分

投稿

Soul Helperをふりーむ様へ投稿した。
受理されれば、2022年07月14日から始まった創作は終了する。

  • 2023年06月19日(月)19時44分

個人サイトの衰退

久しぶりにメール投稿CGIを使おうとすると、サービス終了していた。
工房でのパーツ評価投稿に使っていたものである。
しばらく空けていた古巣に帰ったら、無くなっていたかのような、寂しい気分になった。

  • 2023年06月17日(土)04時51分
@yakusijiyasuwo からのツイート
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