REPORT-DIARY   薬師寺ヤスヲの徒然なる時の記録

※管理人の独り言につき、無礼をお許しください。また、ここの更新はTOP NEWSに反映されません。

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音響

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前作では、音響の実装を最後にまとめてやるとすごく大変だったので、今作ではマップ作成と同時進行で音響の実装を開始する。
戦闘場面の楽曲が豊富なのは助かる…!やはり名曲ぞろいだ。

  • 2024年06月05日(水)07時40分

ゲーム内容開始

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武装や各能力値などのパラメータ調整がひとまず終わった。
これからようやく、シナリオ内容のゲームへの「落とし込み」に入る。やっと、マップ内でキャラたちが動き出す。

  • 2024年06月03日(月)14時17分

インスト

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戦闘マニュアルの実装。
全てを英語化することはできないため、必須だった。

  • 2024年06月02日(日)10時40分

バトルシステム

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ようやく、戦闘部分の骨格が出来上がった。
微速前進中。

  • 2024年05月25日(土)07時49分

戦闘パート構築開始

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モンスターたちの画像ができたところで、戦闘場面の作成を開始。

システム上、3言語は無理と悟った。日本語に英語併記とする。

  • 2024年05月22日(水)06時22分

ヘンカー/Henker/亨克

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カリティーモの忠実な手下。
強敵。正面からでは、超人でないと倒せない。

ようやく、全身立ち絵キャラは残り1つ。
それから衣装差分が3つと、表情差分たくさん。

  • 2024年05月12日(日)07時32分

沖嶋 海音/Mion Okishima/离岛 米欧

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隣に住む引きこもり団地妻。
言わずと知れたカリティーモの正体。
主人公は正体に気づかないのが、お約束。

  • 2024年05月06日(月)05時37分
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