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日常回帰

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審査を待つ間、積みプラ崩しを再開する。
エアブラシを使うのは、1年ぶりか。

  • 2023年06月24日(土)06時37分

投稿

Soul Helperをふりーむ様へ投稿した。
受理されれば、2022年07月14日から始まった創作は終了する。

  • 2023年06月19日(月)19時44分

個人サイトの衰退

久しぶりにメール投稿CGIを使おうとすると、サービス終了していた。
工房でのパーツ評価投稿に使っていたものである。
しばらく空けていた古巣に帰ったら、無くなっていたかのような、寂しい気分になった。

  • 2023年06月17日(土)04時51分

過負荷

どうにも、捗りが遅い。
これまでは、画像とテキストの同時処理だったものが、背景音と効果音が加わり、脳ミソの時間あたりの負荷が跳ね上がっているのだ。1時間の連続処理で、目を開けていられなくなる…。

  • 2023年06月04日(日)14時47分

BGMとSE

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これまで、一切無音で制作を続けていた。
通しプレイが可能になったところで、音入れを始めている。

サウンドクリエイター・マサヤ議長様からは、参加は前作を最後とする旨、ご連絡を頂いている。残念だが仕方ない。だが、既存の曲は使用してよいと、ご許可は頂いているのだった。

過去のogg曲を全て引っ張り出して、場面に会いそうなものをピックアップしていく。

頭では良さそうと思って当てるのだが、実際にプレイしてみると合わないことが非常に多く、存外に難渋している。

  • 2023年06月02日(金)22時38分

ラストスパート

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シナリオ01はおおむね終了した。あとはエンディングの推敲のみである。06はおまけなのですぐに終わる予定だ。
あとは、BGMの実装と、テストプレイが待っている。

終わりが近づくと、なんだか寂しい気分になるのは、毎度のことだ。

  • 2023年05月27日(土)21時37分

シナリオ01へ

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ほぼすべてが明らかになる01ルートに着手。
シナリオとしても必要なフラグも最大となるため、最後になった。あと、01クリア後にプレイ可能になる06も残っている。

  • 2023年05月21日(日)11時41分

ファイナル

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予定していた中では、最後のイラストを終えた。
最後ということで、心おきなく描けたと思う。最後にして、陰影の新たな知見を得た。次回作があれば生かしたい。

  • 2023年05月20日(土)01時44分

後半戦

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そのあとちょっとが、なかなか終わらない。
というか、シナリオ01ほとんど進んでいないし、クリア後追加シナリオとか全くだし、死亡フラグはこちら側…。

  • 2023年05月15日(月)20時47分

接合部

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シナリオ01、03、04のややこしい分岐部のスクリプト制作を終えた。
フラグが複雑に絡み合っているので、もう何回かはプレイチェックをしないと、バグが出そうで怖い。

  • 2023年05月03日(水)22時19分

シナリオ04

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シナリオ04完成。最悪にしてメインともいえるルート。
まだまだがんばる。

  • 2023年05月03日(水)01時59分

古くて新しいコンテンツ

AC6のコンテンツは何としてでも開始したかった。
しかし、ACNX時代のような、仕事と睡眠以外のすべての時間をACに割くような生活は、今はもう不可能だった。プレイ時間も週一あれば良いほうだろう。
その範囲で発信できるものといえば、ブログくらいだろうか?
CGIを新規追加してみる。

  • 2023年04月29日(土)08時54分

タイラント

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ラスボスの描画を終了した。
確定で必要なイラストは、ルート03のエンディング、残り1枚になった。
7月までには一通り終わる見通しは立ったが、それにはBGMの実装とデバックの時間が計算されていない。

  • 2023年04月16日(日)19時14分

箱でかドゥル子たち

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積み崩しも少しずつすすめている。
しかし、積み上がるスピードのほうがややはやい。

  • 2023年04月11日(火)21時29分

20周年

アップロードファイル 1387-1.jpgアップロードファイル 1387-2.jpg

記念イラストを頂いてから20周年であったことに気がつくという、前代未聞の体たらくであった。穴があったら入りたいとはこのことである。

お祝いしたあの10年前から、長かったようなあっという間だったような…。
走馬灯は、到底ここに書ききれない。
今からさらに10年後、サイトは、皆様は、そして私は、どうしているだろうか。

  • 2023年04月03日(月)09時08分

ベースアップ

どうも近頃、もともとなかった時間がますますない。疲れるのが早く寝ても疲れが取れないし、節々痛い目がかすむ…。検査しても特に異常なし。

時間・気力がない根本的原因として、自らの体力低下に突き当たる。
昨年夏に新コロにやられてから後、運動を全くしなくなっていたのだ。

自転車だ自転車。
昨年までは雨が降ったら乗らないとか降りそうだから乗らないとか言いながらしばしグダグダだったが、もう容赦なしだ。レインコート買うぞ。

  • 2023年04月01日(土)14時19分

ソシャゲ課金

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2年半ほど前か。
明らかな課金のし過ぎを自覚して、意を決して無課金勢の仲間入りをした。
これまで、よく我慢してきたと思う。

しかし、これはずるい。
あおちゃんとブキ子だなんて、これを見逃すことは、フレームアームズ・ガールのファンから、さらに一歩引くことに等しかった。また、その辛さから、アリスギアも続けることはできないだろうことは想像に難くなかった。

昨今のアリスギアのガチャの渋さは、十分承知していた。数万円かけても当たりを引けない可能性は十分にあった。

丸一日、逡巡した。
これ以上、さらに「好きなもの」を失うことは、金額に代えがたい損失と結論した。

真面目に語るも、一歩引けばバカバカしいことだが、この一見バカバカしいことに重きを置くのがオタクとか沼の住民とか呼ばれるものに相違なかった。

蓋を開ければ、恐ろしい結果だった。
あおちゃんとブキ子、同時に引けたのだが、それと共に他の★4つキャラが2人もいた。いわゆる「すり抜け」のニアミスだった。

これでもうしばらく、ファンを続けることにした。

  • 2023年03月24日(金)21時15分

危険思想

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ツクールの仕様上、この画面には何気に苦労した。
素で発言したら、このご時世、炎上しそうな危険思想。

  • 2023年03月24日(金)07時11分

ルート01・03・05

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「2週目以降」の処理を終えたところで、残り3つのシナリオの落とし込みに入る。
Good ENDは02だけで、後は鬱展開だが、本作のメインルートとなるので頑張る。まずは最悪の05からか。

  • 2023年03月23日(木)13時55分

船田ライト

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香良洲 航、瀬名 あやね、河口 美麗、有栖川 紬。
主人公側の4名は、いずれも、川にまつわる字を名前に有している。
これに対して、船田姉弟はこれを渡る船を名に持っている。
ライトは、姉を加えた5名を導く灯台となれるのか。

だまして悪いが、立ち絵の予定はない。
気が向いて余裕があったら描く。

  • 2023年03月21日(火)20時45分
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