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複数AC戦とボス戦
複数AC戦とボス戦
ボス戦と、複数のACを相手にするミッションが続いた。
苦戦が予想された。しかし、
両手強ショットガン、両肩グレネードの軽タンク(機体名:バイルレント)で張り付くと、ほぼ全て、あっけなく倒せた。
ショットガンの両手交互撃ちで硬直した相手に、連発のグレネードがほぼ確定で直撃し、大ダメージになるのだ。
「アイビスシリーズCEL240」も、例外ではなかった。
サクサク進むのはよいが、何か…、「状況に合わせたアセンブル」の楽しさを逃しているような気がしなくもない。
複数AC戦とボス戦
エンフォーサー。
シールド重戦車(機体名:イエロードック)では、ブレードで瞬殺された。
「バイルレント」でも、ブレードを食らえば終わりだった。しかし、空中に逃げれば全く当たらないことがわかってからは、やはり早かった。

今頃知ったが、今作、ロックを固定すればサイティングが全く必要ないようだ。相手が頭上を越えようが、ロックが切れない。過去作での「動き回って相手のロックを切る」というスキルが意味をなさない?
複数AC戦とボス戦
図に乗っていると、捕まって、旧式で逃げ回る羽目に…!!

2023/09/17 07:32 | 固定リンク | 未分類