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4年半越しの更新

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立ち絵の、現時点で考えられる分すべてが完成。
残るチビキャラ2体を進めつつ、スクリプトに入る。

  • 2014年03月25日(火)06時43分

デザスター

工房や阿弥陀、趣味一切を格納したHDが死んだ。
バックアップはマメにとっていたので、データ的な損失はなかった。新しいHDは容量が大きいし回線も早く、快適だ。

マップ素材を終え、立ち絵の作成を進行中。
それも、あともう少し。
4月にはスクリプトに入れそうだ。
一枚絵はそれが終わってから。試作品の完成は4月下旬か。

前作のシャワーシーンは、発表直後は否定的な感想が目立ったものの、UP頂いた動画などを見ると肯定的な感想も多い。むしろそこで興味を持って頂いている様な節もある。
結局、自分が納得いく仕事をしていればそれで良いということか。まずは好きに作らせてもらって、議長様の査読を得たい。

  • 2014年03月23日(日)10時22分

新マップ

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前作から減ったマップより増えたマップのほうが多いし、既存のマップにも手が入るので、マップ素材の追加が多い。
作り終わったと思っても、作成表を見返すと足りないものに気がつくので、いつまでたっても終わらない。

4階。ドアが1つ増えている。

  • 2014年03月18日(火)17時57分

事件は現場で起きてるんだ

アップロードファイル 717-1.png

新マップ、「2階会議室」。
序盤から入れる。

  • 2014年03月14日(金)16時18分

コピペじゃない

アップロードファイル 716-1.png

マップ素材は概ね揃った。
地形のほとんどは前作を継承するが、素材ファイルを更新しているので、マップの作製は最初からやり直しになる。

  • 2014年03月13日(木)11時58分

されたいのか

Y「フククウキョウ手術ですね」
N「ホウキョウ手術ですか!?」

  • 2014年03月11日(火)17時25分

つじつま

ゲームとして問題なく成立するように、プロットの手直しが終わった。
本格的な素材作成に入る。

  • 2014年03月10日(月)20時57分

増築

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前作では4階までしか上がれなかったエレベーターを、ゲーム内容の都合で5階まで上げる必要が出た。
ツクールの仕様で選択肢を4つまでしか作れなかったので、前作では地下~4階までしか動かせなかったのだ。
5階~1階と1階~地下の2本のエレベーターを置くことも検討したが、常識的に不自然だし不便なので廃案。
多少手間だったが、エレベーターの仕様を改良することで対応した。

  • 2014年03月09日(日)12時04分

加速

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前作「阿弥陀」について、「昨年プレイしたホラゲーのベスト5」にノミネートしてくださったブログがあった。感激。前作が鳴かず飛ばずだったら、再び創作をする気にはならなかったに違いない。

筋書きが出来上がったので、「ツクール」に入力するための設計書の作成に入る。「メモ」などのシステムは前作を継承する。

  • 2014年03月06日(木)13時35分

マリ&ドロシー

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この1人と1体が大暴れ かも
がんばる

  • 2014年03月04日(火)23時43分

シナリオライター

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3作目のシナリオが、大筋出来上がった。
前作で、画力やゲーム性以上に、ストーリーが重要と知ったので、一層頑張っている。
望さんにあまりに救いがないのが心残りだが、1作目でヒロインをはったので、今作は我慢してもらおう。

  • 2014年02月28日(金)21時50分

ポスト青木

アップロードファイル 709-1.png

「ドロシーさん」。
まずは下絵。
元キャラとはほぼ関係ない点に注意。

  • 2014年02月24日(月)23時43分

阿弥陀第3次

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完成は、夏か秋か…。
焦らず進めたい。
前作の遺産があるので、新しく作る素材は少な目。その分、シナリオに力を入れる。
漆黒の渡り鴉さんの協力を確保。

  • 2014年02月23日(日)05時48分

渦中

私生活は荒れ模様でゲームもプラモもさっぱりだが、仕事は充実している。
後輩に良い仕事を回して喜んでもらえると、やはり嬉しい。

  • 2014年02月19日(水)17時38分

工面

一日で自分の自由に遊べる時間は、既に1時間を切っている。
もちろん、バレンタイン絵を描くことはできない。

  • 2014年02月13日(木)09時08分

VOB

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雪がちらついている朝。
ゲームのプレイは楽しいけれど、時間の使い方としては、何も生み出さず何も残さない気がして、不安になることがある。

半年前から少し作っては休みを繰り返しているキットを開けてみる。
一見単純に見えて細かい。組みあがるまではもう少しだけれど、塗りまで考えるとまだ先が長い。

  • 2014年02月11日(火)08時04分

雪とゲーム

外は大雪ということで、XBOX版をさっさと片付ける。とりあえず1周クリアしてレイヴンランクはB。まだ買えないパーツは沢山あるが、黄犬に必要なパーツは揃った。
PS3版で苦労した、マザーウィルの上から撃ってくる御仁と、盾2枚持ち重二+狙撃戦車は、どちらもスナイパーキャノンの連射のみで殲滅可能とわかった。ちょっと収穫&楽しい。
10人以上いるチームメイトには、入隊後1度も逢えていない。プレイ人口が不安になる。

夜が明けると、確かに積もっていた。一面の銀世界。

  • 2014年02月09日(日)08時10分

フリダシニモドル

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もう一度、ミッション。
PS3版で敵の配置とか楽な攻略法とか知っているから、少しはマシだが…。

  • 2014年02月07日(金)06時38分

入隊

アップロードファイル 702-1.jpgアップロードファイル 702-2.jpg

箱版では、デンジャーマイン・ハラショーノフさん(以下、BBさん)のチームに椅子をお借りすることにした。工房黎明期からの旧知としては、数少ない現役AC乗りの一人。やはり知った人がいると心強い。

左はPS3版、右は箱版。
縦長と横長だけでは説明つかない画質差が、やはりある気がしてならない。

  • 2014年02月06日(木)05時24分

マイクロソフト

アップロードファイル 701-1.jpgアップロードファイル 701-2.jpg

PSサーバが復活しない。
引き続き、箱版で遊んでいる。
AC4の時も感じたことだが、画質は箱が優れている気がする。少なくとも、キャプチャ時に発生する画像の乱れが少ない。

  • 2014年02月04日(火)06時23分
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